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041 _aspa.
082 _a005.432
_bD214
_c2012
100 _aDarcey, Lauren
245 _aAndroid 4.
260 _aMadrid, España
_bAnaya Multimedia
_c2012
300 _a543 páginas;
_bfig, tablas;
490 _aProgramación.
505 _aParte I. Visión general de la plataforma Android. 1. Introducción a Android. 2. Configurar el entorno de desarrollo Android. 3. Escribir su primera aplicación Android. 4. Dominar las herramientas de desarrollo Android. Parte II. Conceptos básicos de aplicaciones Android. 5. Estructura de una aplicación Android. 6. Definir su aplicación utilizando el archivo manifest de Android. 7. Gestionar recursos de la aplicación. Parte III. Fundamentos de diseño de interfaces de usuarios Android. 8. Explorar elementos de la pantalla interfaz del usuario. 9. Diseño de interfaces de usuario. 10. Trabajar con fragmentos. 11. Trabajar con diálogos. Parte IV. Fundamentos de diseño de aplicaciones en Android. 12. Preferencias de Android. 13. Trabajar con archivos y directorios. 14. Usar proveedores de contenidos. 15. Diseñar aplicaciones compatibles. Parte V. Publicar y distribuir aplicaciones Android. 16. Proceso de desarrollo del software Android. 17. Diseñar y desarrollar aplicaciones robustas en Android. 18. Probar aplicaciones Android. 19. Publicar aplicaciones Android. Apéndice A. Guía de inicio rápido del emulador de Android. Apéndice B. Guía de inicio rápido de DDMS en Android. Apéndice C. Consejos y trucos en el entorno de desarrollo Eclipse.
650 _aAndroid 4
650 _aProgramación
650 _aSistemas Operativos
650 _aMóvil
700 _aConder, Shane
913 _aTIC
_bCC
_dSCSAS
942 _2ddc
_cBK