000 02815ntdaa2200289 ab4500
999 _c1175
_d1175
003 UnInEc
005 20180803095023.0
006 a||||g ||i| 00| 0
008 140501s9999 mx ||||f |||| 00| 0 spa d
020 _a9786071506184
040 _aCIBESPAM MFL
041 _aspa.
082 _a005.133
_bJ88
_c2011
100 _aJoyanes Aguilar, Luis
245 _aProgramación en Java 6.
_bAlgoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario.
260 _aMéxico
_bMcGraw-Hill
_c2011
300 _axxiv, 574 páginas;
_bfig, tablas;
505 _a1. Introducción a la programación. 2. Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java. 3. Elementos básicos de Java. 4. Operadores y expresiones. 5. Estructuras de selección 6. Estructuras de control I: bucles (lazos). 7. Fundamentos de programación orientada a objetos y UML. 8. Clases y objetos. 9. Métodos. 10. Arreglos (arrays). 11. Cadenas. 12. Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones 13. Herencia. 14. Polimorfismo. 15. Genericidad. 16. Excepciones. 17. Archivos y flujos. 18. Algoritmos de ordenación y búsqueda. 19. Recursividad. 20. Gráficos I. GUI/Swing. 21. Gráficos II. Componentes y eventos. 22. Applets: programación en Internet.
520 _aProgramación en Java 6 es una obra que introduce al lector en las técnicas de algoritmos, programación orientada a objetos, técnicas de programación y manejo de gráficos, mediante la utilización del lenguaje de programación Java, y en particular su versión Java SE 6. Este texto también conduce al lector por las técnicas y notaciones graficas del modelado orientado a objetos, utilizando el Lenguaje Unificado de Modelado (UML). Los autores se centran en los conceptos fundamentales de la programación de computadoras, así como en las propiedades y sintaxis del lenguaje Java. Algunos de los temas que se incluyen son: Introducción a las computadoras y a la web, Web 2.0 y cloud computing • Elementos de un programa en Java 5.0 y Java 6 • Sintaxis del lenguaje de programación Java 6: programación orientada a objetos Además, la obra cuenta con diferentes recursos que ayudan a reforzar los temas que abarca; entre estos destacan: • Recuadros que enfatizan notas, precauciones y aspectos a tomar en cuenta para el manejo correcto de las técnicas, lenguaje, gráficos, etcétera • Recuadro que resalta las reglas de programación • Recuadro que destaca la sintaxis correcta del lenguaje de programación • Libras y recursos web
650 _aProgramación
650 _aJava
650 _aProgramación en Java
650 _aProgramación Orientada a Objetos
700 _aZahonero Martínez, Ignacio
913 _aTIC
_bCC
_dSCSAS
942 _2ddc
_cBK