000 | 02815ntdaa2200289 ab4500 | ||
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999 |
_c1175 _d1175 |
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003 | UnInEc | ||
005 | 20180803095023.0 | ||
006 | a||||g ||i| 00| 0 | ||
008 | 140501s9999 mx ||||f |||| 00| 0 spa d | ||
020 | _a9786071506184 | ||
040 | _aCIBESPAM MFL | ||
041 | _aspa. | ||
082 |
_a005.133 _bJ88 _c2011 |
||
100 | _aJoyanes Aguilar, Luis | ||
245 |
_aProgramación en Java 6. _bAlgoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario. |
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260 |
_aMéxico _bMcGraw-Hill _c2011 |
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300 |
_axxiv, 574 páginas; _bfig, tablas; |
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505 | _a1. Introducción a la programación. 2. Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java. 3. Elementos básicos de Java. 4. Operadores y expresiones. 5. Estructuras de selección 6. Estructuras de control I: bucles (lazos). 7. Fundamentos de programación orientada a objetos y UML. 8. Clases y objetos. 9. Métodos. 10. Arreglos (arrays). 11. Cadenas. 12. Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones 13. Herencia. 14. Polimorfismo. 15. Genericidad. 16. Excepciones. 17. Archivos y flujos. 18. Algoritmos de ordenación y búsqueda. 19. Recursividad. 20. Gráficos I. GUI/Swing. 21. Gráficos II. Componentes y eventos. 22. Applets: programación en Internet. | ||
520 | _aProgramación en Java 6 es una obra que introduce al lector en las técnicas de algoritmos, programación orientada a objetos, técnicas de programación y manejo de gráficos, mediante la utilización del lenguaje de programación Java, y en particular su versión Java SE 6. Este texto también conduce al lector por las técnicas y notaciones graficas del modelado orientado a objetos, utilizando el Lenguaje Unificado de Modelado (UML). Los autores se centran en los conceptos fundamentales de la programación de computadoras, así como en las propiedades y sintaxis del lenguaje Java. Algunos de los temas que se incluyen son: Introducción a las computadoras y a la web, Web 2.0 y cloud computing • Elementos de un programa en Java 5.0 y Java 6 • Sintaxis del lenguaje de programación Java 6: programación orientada a objetos Además, la obra cuenta con diferentes recursos que ayudan a reforzar los temas que abarca; entre estos destacan: • Recuadros que enfatizan notas, precauciones y aspectos a tomar en cuenta para el manejo correcto de las técnicas, lenguaje, gráficos, etcétera • Recuadro que resalta las reglas de programación • Recuadro que destaca la sintaxis correcta del lenguaje de programación • Libras y recursos web | ||
650 | _aProgramación | ||
650 | _aJava | ||
650 | _aProgramación en Java | ||
650 | _aProgramación Orientada a Objetos | ||
700 | _aZahonero Martínez, Ignacio | ||
913 |
_aTIC _bCC _dSCSAS |
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942 |
_2ddc _cBK |