MARC details
000 -CABECERA |
Longitud fija campo de control |
10235ntdaa2200265 ab4500 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
Identificador del número de control |
UnInEc |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
Fecha y hora de la última transacción |
20230825112136.0 |
006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA - CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL |
Códigos de información de longitud fija - Características del material adicional |
a||||g ||i| 00| 0 |
008 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA |
Códigos de información de longitud fija |
140501s9999 mx ||||f |||| 00| 0 spa d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL NORMALIZADO PARA LIBROS |
Número Internacional Normalizado para Libros (ISBN) |
9788441530560 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador de origen |
CIBESPAM MFL |
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto;banda sonora o título independiente |
spa |
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
620.00420285 |
Cutter |
C456 |
Dato adicional |
2012 |
100 ## - PUNTO DE ACCESO PRINCIPAL-NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Chanes, Milton |
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Autodesk: Revit Architecture 2012. |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
Madrid, España |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Anaya Multimedia |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
2012 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
303 páginas; |
Otras características físicas |
figuras, gráficas, diagramas; |
Material anexo |
CD; |
Dimensiones |
24 cm x 18.5 |
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
Nota de contenido con formato |
- CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN AL BIM<br/> ¿Qué es Revit Architecture?<br/> - ¿Cómo trabaja un BIM?<br/> ¿Qué significa "paramétrico"?<br/> - Motor de cambios paramétricos<br/> - ¿Cómo se realizan las actualizaciones de un modelo en Revit Architecture?<br/> Terminología de Revit<br/> - Proyecto<br/> - Nivel<br/> - Elemento u Objeto<br/> - Categoría<br/> - Familia<br/> - Tipo<br/> - Ejemplar<br/> Comportamiento de los elementos<br/> - Elementos de modelo<br/> - Elementos de referencia<br/> - Elementos específicos de vista<br/> - Propiedades de elemento<br/>-CAPÍTULO 2. ENTORNO GRÁFICO<br/> Autodesk Building Design Suite 2012<br/> Entorno gráfico de Revit Architecture 2012<br/> - Zonificación del entorno gráfico<br/> Cinta de Opciones<br/> - Grupos expandidos<br/> - Apertura de cuadro de diálogo<br/> - Fichas contextuales<br/> Personalización de la cinta de opciones<br/> - Reubicar grupos<br/> - Modos de visualización de la Cinta de Opciones<br/> - Para restablecer la Cinta de Opciones y la barra de herramientas de acceso rápido<br/> Menú de la aplicación<br/> - Documentos recientes<br/> - Documentos abiertos<br/> Barra de herramientas de acceso rápido<br/> - Desplazar la barra<br/> - Agregar herramientas a la barra de acceso rápido<br/> - Restaurar herramientas básicas en la barra de acceso rápido<br/> - Personalizar la barra de herramientas de acceso rápido<br/> Navegador de proyectos<br/> Área de dibujo<br/> - Colores disponibles para el área de dibujo<br/> - Gestión de vistas en el área de dibujo<br/> Barra de estado<br/> - Información adicional en la barra de estado<br/> Barra de opciones<br/> Barra de controles de vista<br/>-CAPÍTULO 3. HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS DE BOCETO<br/> Introducción<br/> Dibujo de bocetos<br/> Terminología de dibujo de bocetos<br/> Dibujo de bocetos de elementos<br/> - Vídeos que explican el dibujo de bocetos para crear elementos<br/> Modificación de elementos de boceto<br/> Creación de geometría vacía o sólida<br/> - Vídeos que explican la creación de geometría vacía o sólida<br/> Creación de geometría 2D<br/> - Línea de modelo<br/> - Línea simbólica<br/> Resolución de problemas de boceto<br/> - El elemento está ligeramente fuera del eje y puede causar imprecisiones<br/> - El boceto de techo no es válido<br/> - El boceto de suelo no es válido<br/> - No es posible hacer que la cota sea restrictiva<br/> - El elemento es demasiado pequeño en pantalla<br/>- CAPÍTULO 4. SELECCIÓN DE ELEMENTOS Y ACCIONES<br/> Selección de elementos<br/> - Procedimientos básicos de selección<br/> - Selección de muros o líneas unidos en un punto<br/> Controles y pinzamientos de forma<br/> - Pinzamientos de arrastre<br/> - Pinzamientos de arrastre de un muro<br/> - Controles de volteo<br/> - Controles de bloqueo<br/> - Controles de rotación<br/> - Controles de texto de cota<br/> - Controles de vista<br/> - Barra espaciadora<br/>- CAPÍTULO 5. INICIO DE UN PROYECTO<br/> Introducción<br/> Nuevo proyecto<br/> - Niveles<br/> - Unidades del proyecto<br/> - Alzados cardinales y personalizados<br/> - Rejillas<br/> - Procedimiento para crear rejillas<br/> Prácticas<br/> - Crear una sección<br/> - Crear una rejilla<br/>- CAPÍTULO 6. NIVELES<br/> Introducción<br/> Niveles<br/> - Ocultar los niveles<br/> - Reactivar la visualización de los niveles<br/> Visualización de niveles<br/> Ocultar elementos en una vista<br/> - Ocultar elementos<br/> - Mostrar elementos ocultos<br/> - Ocultar o aislar temporalmente<br/> - Salir sin guardar cambios<br/> - Salir y guardar cambios<br/> Añadir niveles<br/> - Procedimiento para añadir niveles<br/> - Asociación entre referencia de nivel y nivel de planta<br/> - Alineación de referencias de nivel<br/> - Modificar la distancia entre niveles<br/> - Modificar el nombre de un nivel<br/> - Editar niveles<br/> - Cambio de tipo de nivel<br/> - Desfase de una línea de nivel con relación a su burbuja<br/> - Propiedades de los niveles<br/> - Propiedades de tipo<br/> - Propiedades del tipo nivel<br/> - Propiedades de los ejemplares de nivel<br/>- CAPÍTULO 7. REJILLAS<br/> Introducción<br/> Rejillas<br/> - La importancia de las líneas auxiliares<br/> - Inserción de rejillas<br/> - Rejilla utilizando Línea<br/> - Rejilla utilizando Arco por inicio-fin-radio<br/> - Rejilla utilizando Arco por centro y puntos finales<br/> - Rejilla utilizando Seleccionar líneas<br/> - Numeración automática<br/> - Alineación<br/> - Modificación de rejillas<br/> - Cambio del tipo de rejilla<br/> - Cambio de valor de rejilla<br/> - Desfase de una línea de rejilla con relación a su burbuja<br/> - Mostrar u ocultar burbujas de rejilla<br/> - Ajuste del segmento central de una línea de rejilla<br/>- CAPÍTULO 8. PRÁCTICA 1<br/> Introducción<br/> Objetivo de la práctica<br/> - Herramientas utilizadas en esta práctica<br/> Plantilla<br/> - Nuevo proyecto<br/> Unidades del proyecto<br/> Niveles<br/> - Crear niveles<br/> - Editar distancias entre niveles<br/> - Ajustar extremos de los niveles<br/> - Modificar etiquetado, nombre y posición<br/> Rejillas<br/> - Rejillas verticales con números<br/> - Rejillas horizontales con letras<br/>- CAPÍTULO 9. PRÁCTICA 2<br/> Introducción<br/> Los muros<br/> - Inserción de muros exteriores<br/> - Muros interiores<br/> - Modificación de muros interiores<br/> - Cierre interior del garaje<br/> - Ducto de la chimenea<br/> - Tabique de la cocina<br/> - Visualización tridimensional<br/>- CAPÍTULO 10. MUROS. CONCEPTOS TEÓRICOS<br/> Introducción<br/> Los muros<br/> - Línea de ubicación<br/> - Lado interior y lado exterior<br/> - Funciones de un muro<br/> - Muros compuestos<br/> - Muros apilados<br/> - Muros estructurales<br/> - Muros incrustados<br/> - Uniones de muros<br/> - Procedimiento para insertar muros<br/>- CAPÍTULO 11. PUERTAS<br/> Introducción<br/> Procedimiento para insertar puertas<br/> - Cambio de orientación en una puerta<br/> - Cambio del tipo de puerta<br/> - Etiquetas de puerta<br/> - Colocación de una puerta en otro muro<br/> - Propiedades de los ejemplares de puerta<br/> - Propiedades del tipo puerta<br/> Práctica<br/> - Puertas interiores<br/> - Puerta del pasillo<br/> - Como cargar familias externas<br/> - Completar la inserción de puertas en la planta baja<br/>- CAPÍTULO 12. VENTANAS<br/> Introducción<br/> Procedimiento para insertar ventanas<br/> - Cambio de orientación en una ventana<br/> - Cambio del tipo de ventana<br/> - Etiquetas de ventanas<br/> - Colocación de una ventana en otro muro<br/> - Propiedades de los ejemplares de ventanas<br/> - Propiedades del tipo ventana<br/> Práctica<br/> - Copiar ventanas<br/> - Simetría dibujando eje<br/> - Simetría seleccionando eje<br/> - Copiar<br/> - Completar la inserción de ventanas en la planta baja<br/>- CAPÍTULO 13. SUELOS<br/> Introducción<br/> Suelos<br/> - Añadir suelo<br/> - Crear dos tipos nuevos de suelos<br/> - Añadir suelo en baños<br/> - Añadir suelo en cocina<br/> - Añadir suelo del salón<br/> - Cambiar el tipo de un suelo<br/> - Edición del boceto de un suelo<br/>- CAPÍTULO 14. NIVELES DE PROYECTO<br/> Introducción<br/> Planta Sótano<br/> Muros<br/> - ¿Por dónde empezamos?<br/> - Planta Sótano<br/> - Añadir suelo, tabiques y carpinterías<br/>- CAPÍTULO 15. HERRAMIENTAS PARA DESPLAZAR Y DUPLICAR ELEMENTOS<br/> Matrices de elementos<br/> - Creación de una matriz<br/> - Creación de una matriz lineal<br/> - Creación de una matriz radial<br/> - Supresión de elementos de una matriz<br/> Desplazamiento de elementos<br/> - Arrastrar elementos<br/> - El uso de la tecla Mayús<br/> - Las flechas del teclado<br/> - Herramienta Mover<br/> - Mover elementos con la herramienta Desfase<br/> - Cortar y Pegar<br/> - Mover elementos unidos por un extremo<br/> - Mover líneas y componentes con muros<br/> - Alineación<br/> - Rotación<br/> - Voltear<br/> - Simetría<br/> - Impedir el desplazamiento de elementos<br/> - Uso de controles de bloqueo para bloquear elementos en su posición<br/> Cambio de tamaño<br/> - Cambio de tamaño a través de pinzamientos de forma<br/> - Escala gráfica o escala numérica<br/> Recortar y extender<br/> - Recortar o extender dos elementos seleccionados en una esquina<br/> - Recortar o extender un elemento hasta un contorno definido por otro elemento<br/> Copiar<br/>- CAPÍTULO 16. CUBIERTAS<br/> Introducción<br/> Las soluciones básicas de cubiertas<br/> - Cubierta por perímetro<br/> - Procedimiento para crear una cubierta por perímetro<br/> - Cubierta por extrusión<br/> - Procedimiento para crear una cubierta por extrusión<br/> - Puntos inicial y final para cubiertas extruidas<br/> - Cristalera inclinada<br/> - Procedimiento para crear una cristalera inclinada<br/> Editar cubiertas<br/> - Editar el boceto de la cubierta<br/> - Editar el tipo de cubierta<br/> - Cambiar el tamaño de la cubierta mediante los pinzamientos de forma<br/> - Cambiar el alero de la cubierta<br/> - Crear huecos en una cubierta extruida<br/> Añadir cubierta<br/>- CAPÍTULO 17. MURO CORTINA<br/> Introducción<br/> - Tipos de muros cortina en Revit<br/> Muro cortina. |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Diseño |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Creatividad |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Ingeniería |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Arquitectura |
913 ## - ÁREA Y CARRERA |
Área de Conocimiento |
Información y Comunicación (TIC) |
Carrera |
Carrera de Computación |
Líneas de Investigación Institucionales |
Soluciones computacionales para el sector agroproductivo y de servicios |
942 ## - ENTRADA DE ELEMENTOS AGREGADOS (KOHA) |
Fuente de clasificaión o esquema |
Dewey Decimal Classification |
Koha [por defecto] tipo de item |
Libros |