MARC details
000 -CABECERA |
Longitud fija campo de control |
ntdaa22 ab4500 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
Identificador del número de control |
UnInEc |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
Fecha y hora de la última transacción |
20201222153605.0 |
006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA - CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL |
Códigos de información de longitud fija - Características del material adicional |
a||||g ||i| 00| 0 |
008 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA |
Códigos de información de longitud fija |
140501s9999 mx ||||f |||| 00| 0 spa d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL NORMALIZADO PARA LIBROS |
Número Internacional Normalizado para Libros (ISBN) |
9789587782233 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador de origen |
CIBESPAM MFL |
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto;banda sonora o título independiente |
spa. |
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
006.3 |
Cutter |
G216 |
Dato adicional |
2017 |
100 ## - PUNTO DE ACCESO PRINCIPAL-NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
García Serrano, Alberto |
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Inteligencia artificial. Fundamentos, práctica y aplicaciones. |
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN |
Mención de edición |
Segunda Edición |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
México |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Alfaomega |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
2017 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
285 páginas; |
Otras características físicas |
Figuras, cuadros; |
Dimensiones |
23 cm; |
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
Nota de contenido con formato |
CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL<br/>¿QUÉ ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL? <br/>PERSPECTIVA HISTÓRICA<br/>PRESENTE Y FUTURO<br/>CAPÍTULO 2. IA Y RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS <br/>RESOLVER PROBLEMAS <br/>Otros problemas más complejos<br/>ALGUNOS TIPOS DE PROBLEMAS <br/>El problema del viajante de comercio <br/>El problema de la satisfacibilidad booleana <br/>El problema de la programación lineal entera <br/>Otros problemas<br/>CAPÍTULO 3. BÚSQUEDA NO INFORMADA <br/>BÚSQUEDA <br/>Representación de estados: árboles y grafos <br/>BÚSQUEDA EN AMPLITUD.<br/>BÚSQUEDA EN PROFUNDIDAD <br/>BÚSQUEDA DE COSTE UNIFORME <br/>CAPÍTULO 4. BÚSQUEDA INFORMADA <br/>FUNCIÓN HEURÍSTICA <br/>BÚSQUEDA CON VUELTA ATRÁS (BACKTRACKING)<br/>ALGORITMO A*<br/>BÚSQUEDA LOCAL<br/>Algoritmos constructivos voraces <br/>El algoritmo de Dijkstra <br/>Algoritmo de Clarke y Wright <br/>Hill climbing <br/>Simulated annealing <br/>Búsqueda tabú <br/>Algoritmos genéticos<br/>CAPÍTULO 5. JUEGOS<br/>INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y JUEGOS<br/>El algoritmo minimax <br/>Poda alfa-beta <br/>Otros tipos de juegos <br/>CAPÍTULO 6. RAZONAMIENTO <br/>INTRODUCCIÓN <br/>SISTEMAS EXPERTOS<br/>SISTEMAS DIFUSOS <br/>Conjuntos difusos<br/>Inferencia difusa <br/>CAPÍTULO 7. APRENDIZAJE <br/>INTRODUCCIÓN <br/>CLASIFICACIÓN PROBABILÍSTICA<br/>Un poco de probabilidad <br/>Clasificación bayesiana ingenua<br/>REDES NEURONALES ARTIFICIALES<br/>El perceptrón simple <br/>Redes neuronales multicapa <br/>Red de Hopfield <br/>APÉNDICE. EL LENGUAJE PYTHON <br/>INTRODUCCIÓN <br/>El intérprete interactivo<br/>El primer programa<br/>Cadenas de caracteres <br/>Estructuras de control <br/>Secuencias<br/>Funciones<br/>Clases y objetos <br/>Módulos<br/>Paquetes <br/>ÍNDICE ALFABÉTICO |
520 ## - NOTA DE SUMARIO |
Sumario, etc, |
En este libro se encuentran condensados los fundamentos de la Inteligencia Artificial desde un punto de vista práctico y accesible, presentando la teoría de cada una de las técnicas y algoritmos de una forma comprensible y simplificada para que todo aquel con interés en iniciarse desde cero pueda adentrarse en esta ciencia.<br/><br/>Además de una introducción a sus principios teóricos, las técnicas descritas van acompañadas de ejemplos prácticos programados en lenguaje Python (se incluye un apéndice con una introducción a este lenguaje), que facilitan al lector la comprensión y demuestran el uso práctico de los algoritmos en aplicaciones para la vida real, escapando así de los límites de la literatura teórica que domina este campo.<br/><br/>Dirigido a todo aquel que quiera conocer los entresijos de la IA, tanto a aficionados y curiosos como a estudiantes que quieran complementar sus estudios teóricos con una visión práctica que les ayude a trasladar sus conocimientos a aplicaciones reales.<br/><br/>En este libro aprenderá a:<br/>Cómo representar problemas para poder resolverlos con técnicas de IA.<br/>Usar los algoritmos clásicos de búsqueda.<br/>Aplicar modernas técnicas heurísticas como los algoritmos genéticos entre otros.<br/>Desarrollar juegos inteligentes.<br/>Comprender cómo razonan los sistemas expertos y utilizar la lógica difusa.<br/>Crear redes neuronales y usar métodos probabilísticos capaces de aprender. |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Computación |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Inteligencia Artificial |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Python |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Árboles y Grafos |
912 ## - DATOS OPENBIBLIO |
Fecha de última modificación |
2020-12-22 |
Usuario que lo modifico por última vez |
Paúl Villacreses |
913 ## - ÁREA Y CARRERA |
Área de Conocimiento |
Información y Comunicación (TIC) |
Carrera |
Carrera de Computación |
Líneas de Investigación Institucionales |
Soluciones computacionales para el sector agroproductivo y de servicios |
942 ## - ENTRADA DE ELEMENTOS AGREGADOS (KOHA) |
Fuente de clasificaión o esquema |
Dewey Decimal Classification |
Koha [por defecto] tipo de item |
Libros |