MARC details
000 -CABECERA |
Longitud fija campo de control |
02815ntdaa2200289 ab4500 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
Identificador del número de control |
UnInEc |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
Fecha y hora de la última transacción |
20180803095023.0 |
006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA - CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL |
Códigos de información de longitud fija - Características del material adicional |
a||||g ||i| 00| 0 |
008 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA |
Códigos de información de longitud fija |
140501s9999 mx ||||f |||| 00| 0 spa d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL NORMALIZADO PARA LIBROS |
Número Internacional Normalizado para Libros (ISBN) |
9786071506184 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador de origen |
CIBESPAM MFL |
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto;banda sonora o título independiente |
spa. |
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
005.133 |
Cutter |
J88 |
Dato adicional |
2011 |
100 ## - PUNTO DE ACCESO PRINCIPAL-NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Joyanes Aguilar, Luis |
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Programación en Java 6. |
Resto del título |
Algoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario. |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
México |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
McGraw-Hill |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
2011 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
xxiv, 574 páginas; |
Otras características físicas |
fig, tablas; |
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
Nota de contenido con formato |
1. Introducción a la programación.<br/>2. Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java.<br/>3. Elementos básicos de Java.<br/>4. Operadores y expresiones.<br/>5. Estructuras de selección<br/>6. Estructuras de control I: bucles (lazos).<br/>7. Fundamentos de programación orientada a objetos y UML.<br/>8. Clases y objetos.<br/>9. Métodos. 10. Arreglos (arrays).<br/>11. Cadenas.<br/>12. Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones<br/>13. Herencia.<br/>14. Polimorfismo.<br/>15. Genericidad.<br/>16. Excepciones.<br/>17. Archivos y flujos.<br/>18. Algoritmos de ordenación y búsqueda.<br/>19. Recursividad.<br/>20. Gráficos I. GUI/Swing.<br/>21. Gráficos II. Componentes y eventos.<br/>22. Applets: programación en Internet. |
520 ## - NOTA DE SUMARIO |
Sumario, etc, |
Programación en Java 6 es una obra que introduce al lector en las técnicas de algoritmos, programación orientada a objetos, técnicas de programación y manejo de gráficos, mediante la utilización del lenguaje de programación Java, y en particular su versión Java SE 6.<br/>Este texto también conduce al lector por las técnicas y notaciones graficas del modelado orientado a objetos, utilizando el Lenguaje Unificado de Modelado (UML). Los autores se centran en los conceptos fundamentales de la programación de computadoras, así como en las propiedades y sintaxis del lenguaje Java.<br/>Algunos de los temas que se incluyen son:<br/>Introducción a las computadoras y a la web, Web 2.0 y cloud computing<br/>• Elementos de un programa en Java 5.0 y Java 6<br/>• Sintaxis del lenguaje de programación Java 6: programación orientada a objetos<br/>Además, la obra cuenta con diferentes recursos que ayudan a reforzar los temas que abarca; entre estos destacan:<br/>• Recuadros que enfatizan notas, precauciones y aspectos a tomar en cuenta para el manejo correcto de las técnicas, lenguaje, gráficos, etcétera<br/>• Recuadro que resalta las reglas de programación<br/>• Recuadro que destaca la sintaxis correcta del lenguaje de programación<br/>• Libras y recursos web |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Programación |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Java |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Programación en Java |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Programación Orientada a Objetos |
700 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL - NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Zahonero Martínez, Ignacio |
913 ## - ÁREA Y CARRERA |
Área de Conocimiento |
Información y Comunicación (TIC) |
Carrera |
Carrera de Computación |
Líneas de Investigación Institucionales |
Soluciones computacionales para el sector agroproductivo y de servicios |
942 ## - ENTRADA DE ELEMENTOS AGREGADOS (KOHA) |
Fuente de clasificaión o esquema |
Dewey Decimal Classification |
Koha [por defecto] tipo de item |
Libros |