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040 _aCIBESPAM MFL
041 _aspa.
082 _a005.362
_bK19
_c2012
100 _aKashi, Ezequiel
245 _aActionScript 3.0 para desarrolladores.
_bProgramación orientada a objetos y buenas prácticas.
260 _aBuenos Aires, Argentina
_bAlfaomega
_c2012
300 _a458 páginas;
_bfig, tablas;
505 _a1. Aspectos generales de AS 3.0. 2. Programación orientada a objetos con AS 3.0. 3. Manejos básicos de objetos visuales. 4. Manejos de textos. 5. Manejo de eventos en AS 3.0. 6. Manejo de entrada del usuario. 7. Manejo de interacción con el usuario. 8. Manejo de recursos externos. 9. Manejo de datos.
520 _aEste libro es una excelente introducción al lenguaje ActionScript 3.0 para desarrolladores de otros lenguajes o para aquellos que quieren afianzar sus conocimientos en la programación orientada a objetos y la programación orientada a eventos utilizando ActionScript 3.0. No es necesaria la utilización de ningún programa de diseño gráfico. Las prácticas y conocimientos podrán ser aplicados en cualquier entorno de desarrollo, desde la herramienta gratuita Flashdevelop al Adobe Flash Builder. Las técnicas y ejercicios se basan en prácticas reales de entornos de trabajo de alta exigencia. Aportando una excelente introducción al lenguaje ActionScript 3.0 junto con buenas prácticas de programación y diseño de software. Todo esto podrá ser aplicado para desarrollos Web, juegos, aplicaciones sociales y de escritorio, dispositivos móviles y robóticos entre otros.
650 _aLenguaje de Programación
650 _aInformática
650 _aDesarrollo Web
650 _aActionScript 3.0
913 _aTIC
_bCC
_dSCSAS
942 _2ddc
_cBK