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020 _a8448128249
040 _aCIBESPAM MFL
041 _aspa.
082 _a006.3
_bN712
_c2001
100 _aNilsson, Nils J.
245 _aInteligencia artificial.
_bUna nueva síntesis.
260 _aMadrid, España
_bMcGraw-Hill
_c2001
300 _axix, 458 páginas;
_bfig, tablas;
505 _a1. Introducción 2. Agentes de estímulo-respuesta 3. Redes neuronales 4. Sistemas evolutivos 5. Sistemas con estados 6. Visión artificial 7. Agentes que planifican 8. Búsqueda a ciegas 9. Búsqueda heurística 10. Planificación,. actuación y aprendizaje 11. Métodos alternativos de búsqueda y otras aplicaciones 12. Búsqueda en problemas de juego 13. El cálculo proporcional 14. La resolución en el cálculo proporcional 15. El cálculo de predicados 16. La resolución en el cálculo de predicados 17. Sistemas basados en conocimientos 18. Representación del sentido común 19. Razonamiento con incertidumbre 20. Aprendizaje y actuación con redes bayestianas 21. El cálculo de situaciones 22. Planificación 23. Múltiples agentes 24. Comunicación entre agentes 25. Arquitecturas de redes.
650 _aInteligencia Artificial
650 _aSistemas Reactivos
650 _aBúsqueda
650 _aCálculo de Predicados
650 _aAgentes
913 _aTIC
_bCC
_dSCSAS
942 _2ddc
_cBK