000 | 01700ntdaa2200289 ab4500 | ||
---|---|---|---|
999 |
_c1184 _d1184 |
||
003 | UnInEc | ||
005 | 20180803123904.0 | ||
006 | a||||g ||i| 00| 0 | ||
008 | 140501s9999 mx ||||f |||| 00| 0 spa d | ||
020 | _a8448124871 | ||
040 | _aCIBESPAM MFL | ||
041 | _aspa. | ||
082 |
_a005.133 _bJ88 _c2000 |
||
100 | _aJoyanes Aguilar, Luis | ||
245 |
_aProgramación en C++. _bAlgoritmos, estructuras de datos y objetos. |
||
260 |
_aMadrid _bMcGraw-Hill _c2000 |
||
300 |
_axxiii, 710 páginas; _bfig, tablas; |
||
505 | _aPARTE I. Fundamentos de programación. 1. Introducción a la ciencia de la computación y a la programación. 2. El lenguaje C++. Elementos básicos. 3. Operadores y expresiones. 4. Estructuras de selección: sentencias if y switch. 5. Estructuras de control: bucles. 6. Funciones. 7. Arrays (listas y tablas). 8. Estructuras y uniones. 9. Punteros (apuntadores). 10. Asignación dinámica de memoria. 11. Cadenas. 12. Ordenación y búsqueda. PARTE II. Programación avanzada en C++. 13. Clases. 14. Excepciones. 15. Sobrecarga de operadores. 16. Genericidad: plantillas (templantes). 17. Flujos. PARTE III. Estructura de datos. 18. Listas enlazadas. 19. Pilas y colas. 20. Recursividad. 21. Arboles. 22. Archivos. PARTE IV. Programación orientada a objetos. 23. Conceptos fundamentales de programación orientada a objetos. 24. Clases derivadas: herencia. 25. Biblioteca de plantillas estándar STL. | ||
650 | _aProgramación | ||
650 | _aC++ | ||
650 | _aEstructura de Datos | ||
650 | _aProgramación en C++ | ||
650 | _aArrays | ||
650 | _aProgramación Orientada a Objetos | ||
913 |
_aTIC _bCC _dSCSAS |
||
942 |
_2ddc _cBK |