TY - MANSCPT AU - Chanes, Milton TI - Autodesk: Revit Architecture 2012 SN - 9788441530560 U1 - 620.00420285 PY - 2012/// CY - Madrid, España PB - Anaya Multimedia KW - Diseño KW - Creatividad KW - Ingeniería KW - Arquitectura N1 - - CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN AL BIM ¿Qué es Revit Architecture? - ¿Cómo trabaja un BIM? ¿Qué significa "paramétrico"? - Motor de cambios paramétricos - ¿Cómo se realizan las actualizaciones de un modelo en Revit Architecture? Terminología de Revit - Proyecto - Nivel - Elemento u Objeto - Categoría - Familia - Tipo - Ejemplar Comportamiento de los elementos - Elementos de modelo - Elementos de referencia - Elementos específicos de vista - Propiedades de elemento -CAPÍTULO 2. ENTORNO GRÁFICO Autodesk Building Design Suite 2012 Entorno gráfico de Revit Architecture 2012 - Zonificación del entorno gráfico Cinta de Opciones - Grupos expandidos - Apertura de cuadro de diálogo - Fichas contextuales Personalización de la cinta de opciones - Reubicar grupos - Modos de visualización de la Cinta de Opciones - Para restablecer la Cinta de Opciones y la barra de herramientas de acceso rápido Menú de la aplicación - Documentos recientes - Documentos abiertos Barra de herramientas de acceso rápido - Desplazar la barra - Agregar herramientas a la barra de acceso rápido - Restaurar herramientas básicas en la barra de acceso rápido - Personalizar la barra de herramientas de acceso rápido Navegador de proyectos Área de dibujo - Colores disponibles para el área de dibujo - Gestión de vistas en el área de dibujo Barra de estado - Información adicional en la barra de estado Barra de opciones Barra de controles de vista -CAPÍTULO 3. HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS DE BOCETO Introducción Dibujo de bocetos Terminología de dibujo de bocetos Dibujo de bocetos de elementos - Vídeos que explican el dibujo de bocetos para crear elementos Modificación de elementos de boceto Creación de geometría vacía o sólida - Vídeos que explican la creación de geometría vacía o sólida Creación de geometría 2D - Línea de modelo - Línea simbólica Resolución de problemas de boceto - El elemento está ligeramente fuera del eje y puede causar imprecisiones - El boceto de techo no es válido - El boceto de suelo no es válido - No es posible hacer que la cota sea restrictiva - El elemento es demasiado pequeño en pantalla - CAPÍTULO 4. SELECCIÓN DE ELEMENTOS Y ACCIONES Selección de elementos - Procedimientos básicos de selección - Selección de muros o líneas unidos en un punto Controles y pinzamientos de forma - Pinzamientos de arrastre - Pinzamientos de arrastre de un muro - Controles de volteo - Controles de bloqueo - Controles de rotación - Controles de texto de cota - Controles de vista - Barra espaciadora - CAPÍTULO 5. INICIO DE UN PROYECTO Introducción Nuevo proyecto - Niveles - Unidades del proyecto - Alzados cardinales y personalizados - Rejillas - Procedimiento para crear rejillas Prácticas - Crear una sección - Crear una rejilla - CAPÍTULO 6. NIVELES Introducción Niveles - Ocultar los niveles - Reactivar la visualización de los niveles Visualización de niveles Ocultar elementos en una vista - Ocultar elementos - Mostrar elementos ocultos - Ocultar o aislar temporalmente - Salir sin guardar cambios - Salir y guardar cambios Añadir niveles - Procedimiento para añadir niveles - Asociación entre referencia de nivel y nivel de planta - Alineación de referencias de nivel - Modificar la distancia entre niveles - Modificar el nombre de un nivel - Editar niveles - Cambio de tipo de nivel - Desfase de una línea de nivel con relación a su burbuja - Propiedades de los niveles - Propiedades de tipo - Propiedades del tipo nivel - Propiedades de los ejemplares de nivel - CAPÍTULO 7. REJILLAS Introducción Rejillas - La importancia de las líneas auxiliares - Inserción de rejillas - Rejilla utilizando Línea - Rejilla utilizando Arco por inicio-fin-radio - Rejilla utilizando Arco por centro y puntos finales - Rejilla utilizando Seleccionar líneas - Numeración automática - Alineación - Modificación de rejillas - Cambio del tipo de rejilla - Cambio de valor de rejilla - Desfase de una línea de rejilla con relación a su burbuja - Mostrar u ocultar burbujas de rejilla - Ajuste del segmento central de una línea de rejilla - CAPÍTULO 8. PRÁCTICA 1 Introducción Objetivo de la práctica - Herramientas utilizadas en esta práctica Plantilla - Nuevo proyecto Unidades del proyecto Niveles - Crear niveles - Editar distancias entre niveles - Ajustar extremos de los niveles - Modificar etiquetado, nombre y posición Rejillas - Rejillas verticales con números - Rejillas horizontales con letras - CAPÍTULO 9. PRÁCTICA 2 Introducción Los muros - Inserción de muros exteriores - Muros interiores - Modificación de muros interiores - Cierre interior del garaje - Ducto de la chimenea - Tabique de la cocina - Visualización tridimensional - CAPÍTULO 10. MUROS. CONCEPTOS TEÓRICOS Introducción Los muros - Línea de ubicación - Lado interior y lado exterior - Funciones de un muro - Muros compuestos - Muros apilados - Muros estructurales - Muros incrustados - Uniones de muros - Procedimiento para insertar muros - CAPÍTULO 11. PUERTAS Introducción Procedimiento para insertar puertas - Cambio de orientación en una puerta - Cambio del tipo de puerta - Etiquetas de puerta - Colocación de una puerta en otro muro - Propiedades de los ejemplares de puerta - Propiedades del tipo puerta Práctica - Puertas interiores - Puerta del pasillo - Como cargar familias externas - Completar la inserción de puertas en la planta baja - CAPÍTULO 12. VENTANAS Introducción Procedimiento para insertar ventanas - Cambio de orientación en una ventana - Cambio del tipo de ventana - Etiquetas de ventanas - Colocación de una ventana en otro muro - Propiedades de los ejemplares de ventanas - Propiedades del tipo ventana Práctica - Copiar ventanas - Simetría dibujando eje - Simetría seleccionando eje - Copiar - Completar la inserción de ventanas en la planta baja - CAPÍTULO 13. SUELOS Introducción Suelos - Añadir suelo - Crear dos tipos nuevos de suelos - Añadir suelo en baños - Añadir suelo en cocina - Añadir suelo del salón - Cambiar el tipo de un suelo - Edición del boceto de un suelo - CAPÍTULO 14. NIVELES DE PROYECTO Introducción Planta Sótano Muros - ¿Por dónde empezamos? - Planta Sótano - Añadir suelo, tabiques y carpinterías - CAPÍTULO 15. HERRAMIENTAS PARA DESPLAZAR Y DUPLICAR ELEMENTOS Matrices de elementos - Creación de una matriz - Creación de una matriz lineal - Creación de una matriz radial - Supresión de elementos de una matriz Desplazamiento de elementos - Arrastrar elementos - El uso de la tecla Mayús - Las flechas del teclado - Herramienta Mover - Mover elementos con la herramienta Desfase - Cortar y Pegar - Mover elementos unidos por un extremo - Mover líneas y componentes con muros - Alineación - Rotación - Voltear - Simetría - Impedir el desplazamiento de elementos - Uso de controles de bloqueo para bloquear elementos en su posición Cambio de tamaño - Cambio de tamaño a través de pinzamientos de forma - Escala gráfica o escala numérica Recortar y extender - Recortar o extender dos elementos seleccionados en una esquina - Recortar o extender un elemento hasta un contorno definido por otro elemento Copiar - CAPÍTULO 16. CUBIERTAS Introducción Las soluciones básicas de cubiertas - Cubierta por perímetro - Procedimiento para crear una cubierta por perímetro - Cubierta por extrusión - Procedimiento para crear una cubierta por extrusión - Puntos inicial y final para cubiertas extruidas - Cristalera inclinada - Procedimiento para crear una cristalera inclinada Editar cubiertas - Editar el boceto de la cubierta - Editar el tipo de cubierta - Cambiar el tamaño de la cubierta mediante los pinzamientos de forma - Cambiar el alero de la cubierta - Crear huecos en una cubierta extruida Añadir cubierta - CAPÍTULO 17. MURO CORTINA Introducción - Tipos de muros cortina en Revit Muro cortina ER -