Flash MX práctico. Guía de aprendizaje
- Madrid, España McGraw-Hill 2002
- xviii, 713 páginas; fig, tablas; CD;
Introducción -- El entorno de Flash -- Las herramientas de dibujo y pintura -- Operaciones básica de edición -- Trazos, rellenos y colores -- Textos y textos artísticos -- Las capas -- Símbolos, instancias y bibliotecas -- Imágenes importadas -- Técnicas de animación. Conceptos básicos -- Clips de películas y animaciones múltiples -- Acciones e interactividd. Botones de comando -- Lenguaje de programación Actios Script -- Funciones -- Interactividad y animaciones con funciones matemáticas -- Interactividad con diversos tipos de objetos -- Control de películas. -- Formularios y componentes. -- Multimedia. Sonido y vídeo. -- Publicaciones de películas.