TY - MANSCPT AU - Cadenhead, Rogers TI - Aprendiendo Java 1.1 en 24 horas SN - 9701700856 U1 - 005.133 PY - 1998/// CY - México PB - Prentice Hall KW - Java KW - Programación KW - Lenguaje de Programación KW - Applets N1 - I. El comienzo. 1. Llegue a ser un programador. 2. Escriba su primer programa. 3. Vaciones con Java. 4. Funcionamiento de los programas java. II. Puntos básicos de la programación. 5. Cómo guardar y cambiar información en un programa. 6. Uso de cadenas para comunicarse. 7. Uso de pruebas condicionales para tomar decisiones. 8. Repita una acción con ciclos. III. Paso a los temas avanzados. 9. Guarde información con arreglos. 10. Creación de su primer objeto 11. Describa a sus objetos. 12. Herede métodos de otras clases. IV. Creación de applets para World Wide Web. 13. Cómo funcionan las applets. 14. Cree un applet con subprocesos. 15. Envíe parámetros a los applets. 16. Use tipos de letras y color en los applets. V. Mejore la apariencia de sus programas. 17. Trabaje con gráficos. 18. Cree animación. 19. Construya una interfaz de usuario sencilla. 20. Responda a eventos de uasuarios. 17 ER -