Peñaherrera, Wilson

Computación y sociedad: Fundamentos de computación. - España Editorial Académica Española 2021 - 67 páginas; diagramas, ilustraciones, gráficos

TALLER 1
--Fundamentos de las Tic`s
--Tecnología, información y comunicación
--Característica de las TIC
--Ventajas de las TIC en la educación
--Distracciones
--Posibilidades de las TIC
--Las TIC y la educación
TALLER 2
--Servicios de la Web
--Herramientas Web
--Evolución de la Web
--Herramientas Web para el trabajo en el aula
--Cloud computing
--Almacenamiento en la nube
--OneDrive
--Google Drive
--Edición y gestión de archivos en línea
--Ilove pdf
--CANVA: Creación de material gráfico online
--WIX: Diseño de páginas web
--Wetransfer: Transferencia de archivos pesados
--CÓDIGOS QR: Aplicación en el ámbito educativo
--Realidad aumentada
TALLER 3
--Introducción a herramientas de diseño Photoshop e illustrator
--La caja de herramientas
--Ejemplo de láminas arquitectónicas hechas con Photoshop e illustrator


La Asignatura de Computación y Sociedad trata de unificar los conocimientos básicos de informática general, la misma que se estudiará de manera detallada en tres secciones o talleres que son: Fundamentos de las Tic´s, Servicios de la Web e Introducción a programas de diseño y diagramación como Photoshop e Illustrator. El material de aprendizaje estará distribuido con actividades académicas de refuerzo a lo largo de cada temática y permitirá en el estudiante obtener el conocimiento necesario en el campo de la computación para poder defenderse en su vida estudiantil y profesional además alcanzará un nivel de experticia en el manejo de herramientas digitales útiles en su vida diaria, logrando contribuir en su perfil profesional, académico e investigativo.

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Web
Dropbox
Interconexión
Innovación
Distracciones
Aprendizaje superficial
Web 1.0 Internet básica
Información
Comunicación

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