Desarrollo de proyectos con programación orientada a objetos con C++.
- México Thomson Learning 2001
- ix, 207 páginas; fig, tablas;
Introducción Capítulo 1. Introducción a los objetos y a las clases Capítulo 2. Funciones miembro de clase Capítulo 3. Algo más sobre las funciones miembro de clase Capítulo 4. Reutilizar clases en C++ Capítulo 5. Herencia Capítulo 6. Entrada/ Salida Capítulo 7. Plantillas de funciones y de clases Apéndice A Palabras reservadas en C++ Apéndice B Tabla ASCII Índice alfabético
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C++ Programación Estructura de Datos Herencia Programación Orientada a Objetos