TY - MANSCPT AU - Deitel, Harvey M. AU - Deitel Paul, J. TI - Como programar C++ SN - 9789702612735 U1 - 005.133 PY - 2009/// CY - México PB - Pearson Educación KW - Programación KW - C++ KW - Estructura de Datos KW - Arreglos y Vectores KW - Computadoras N1 - 1. Introducción a las computadoras, internet y world wide web 2. Introducción a la programación en C++ 3. Introducción a las clases y los objetos 4. Instrucciones de control: parte I, II. 6. Funciones y una introducción a la recursividad 7. Arreglos y vectores 8. Apuntadores y cadenas basadas en apuntadores. 9. Clases: un análisis más detallado. 11. Sobrecarga de operadores: objetos string y array 12. Programación orientada a objetos: herencia. 13. Programación orientada a objetos: polimorfismo. 14. Plantillas. 15. Entrada y salida de flujos. 16. Manejo de excepciones. 17. Procesamiento de archivos. 18. La clase string y el procesamiento de flujos de cadena 19. Búsqueda y ordenamiento. 20. Estructura de datos. 21. Bits, caracteres, cadenas estilo C y estructuras. 22. Biblioteca de plantillas standard. 23. Programación de juegos con ogre. 24. Bibliotecas Boost, reporte técnico I y C++0x 25. Otros temas ER -