Deitel, Harvey M.

Como programar en C/C++ y Java. - Cuarta Edición - Mexico Pearson Educación 2004 - xxxv, 1113 páginas; fig, tablas; 20 x 25.5 cm; CD;

1. Introducción a las computadoras, a internet y a la world wide web.
2. Introducción a la programación en C.
3. Desarrollo de programas estructurados en C.
4. Control de programas en C.
5. Funciones en C.
6. Arreglos en C.
7. Apuntadores en C.
8. Caracteres y cadenas en C.
9. Entrada/Salida con formato en C.
10. Estructuras, uniones, manipulaciones de bits y enumeraciones en C.
11. Procesamiento de archivos en C.
12. Estructuras de datos en C.
13. El preprocesador de C.
14. Otros temas de C.
15. C++ como un "Mejor C".
16. Clases y abstracción de datos en C++.
17. Clases en C++: parte II.
18. Sobrecarga de operadores en C++.
19. Herencia en C++.
20. Funciones virtuales y polimorfismo en C++.
21. Entrada/salida de flujo en C++.
22. Plantillas en C++.
23. Manejo de excepciones en C++.
24. Introducción a las aplicaciones y a los applets de Java
25. Más allá de C y C++: operadores, métodos y arreglos en Java.
26. Programación orientada a objetos con java.
27. Programación orientada a objetos en java.
28. Gráficos en Java y Java2D.
29. Componentes de la interfaz gráfica de usuario de Java
30. Multimedia en Java.
Apéndices.

9702605318


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Programación
Java
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Programación C

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