Ingeniería de software orientada a objetos con UML, java e internet.
- México Thomson 2005
- xx, 678 páginas; fig, tablas;
1. Costo y complejidad del software. 2. Tecnología orientada a objetos. 3. Proceso de software. 4. Modelado con UML. 5. Programación orientada a objetos con Java. 6. Modelo de requisitos. 7. Modelo de análisis. 8. Modelo de diseño. 9. Modelo de implementación. 10. Modelo de pruebas. 11. Programación con HTML, Servlets y JSP. 12. Desarrollo de software para Internet. Glosario. Bibliografía. Índice analítico.
El texto cubre los aspectos más relevantes de la tecnología relacionada con el proceso de desarrollo de software orientado a objetos. Profundiza en las actividades más importantes: especificación de requisitos, análisis, diseño, implementación y pruebas.
9706861904
Ingeniería del Software Programación UML Tecnología orientada a objetos