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Software multiplataforma de información Turística Georreferenciada.

By: Contributor(s): Language: spa. Publication details: Calceta, Ecuador ESPAM MFL 2018Description: xvi, 156 páginas; fotos, figuras, tablas; CDSubject(s): Other classification:
  • T-C
Online resources: Dissertation note: ESPAM MFL Summary: Este trabajo consistió en el desarrollo de un software multiplataforma de información turística georreferenciada capaz de proveer información a visitantes nacionales y extranjeros sobre rutas, paradas y destinos turísticos de una zona determinada, tomando como referencia la Provincia de Manabí – Ecuador. Para especificar los requerimientos se tomó como base a la información del mercado. El desarrollo se efectuó con la Metodología SCRUM en la cual se utilizó el patrón MVVM en Xamarin Visual Studio, SQL como SGBD y la utilización de bibliotecas de clases portables para la programación de aplicaciones nativas de Android, IOS y UWP. Luego de las pruebas, el sistema fue implementado y se procedió a evaluar parámetros como accesibilidad, rendimiento, interactividad, movilidad, contenido y presentación, en conjunto con las páginas y aplicaciones móviles oficiales de los países de Iberoamérica, en el cual SMIT obtuvo el 76% de parámetros acertados en su versión web, y en la versión móvil cumplió con el 82%, constado su funcionamiento en las 3 plataformas móviles establecidas, ubicándolo dentro de los parámetros de software turístico óptimo con base a los criterios de optimización internacional.
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Tesis Tesis CIBESPAM-MFL T-C / 126 (Browse shelf(Opens below)) Ej: 1 Available T00126

ESPAM MFL

Este trabajo consistió en el desarrollo de un software multiplataforma de información turística georreferenciada capaz de proveer información a visitantes nacionales y extranjeros sobre rutas, paradas y destinos turísticos de una zona determinada, tomando como referencia la Provincia de Manabí – Ecuador. Para especificar los requerimientos se tomó como base a la información del mercado. El desarrollo se efectuó con la Metodología SCRUM en la cual se utilizó el patrón MVVM en Xamarin Visual Studio, SQL como SGBD y la utilización de bibliotecas de clases portables para la programación de aplicaciones nativas de Android, IOS y UWP. Luego de las pruebas, el sistema fue implementado y se procedió a evaluar parámetros como accesibilidad, rendimiento, interactividad, movilidad, contenido y presentación, en conjunto con las páginas y aplicaciones móviles oficiales de los países de Iberoamérica, en el cual SMIT obtuvo el 76% de parámetros acertados en su versión web, y en la versión móvil cumplió con el 82%, constado su funcionamiento en las 3 plataformas móviles establecidas, ubicándolo dentro de los parámetros de software turístico óptimo con base a los criterios de optimización internacional.

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