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Autodesk: Revit Architecture 2012.

By: Language: Spanish Publication details: Madrid, España Anaya Multimedia 2012Description: 303 páginas; figuras, gráficas, diagramas; CD; 24 cm x 18.5ISBN:
  • 9788441530560
Subject(s): DDC classification:
  • 620.00420285 C456
Contents:
- CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN AL BIM ¿Qué es Revit Architecture? - ¿Cómo trabaja un BIM? ¿Qué significa "paramétrico"? - Motor de cambios paramétricos - ¿Cómo se realizan las actualizaciones de un modelo en Revit Architecture? Terminología de Revit - Proyecto - Nivel - Elemento u Objeto - Categoría - Familia - Tipo - Ejemplar Comportamiento de los elementos - Elementos de modelo - Elementos de referencia - Elementos específicos de vista - Propiedades de elemento -CAPÍTULO 2. ENTORNO GRÁFICO Autodesk Building Design Suite 2012 Entorno gráfico de Revit Architecture 2012 - Zonificación del entorno gráfico Cinta de Opciones - Grupos expandidos - Apertura de cuadro de diálogo - Fichas contextuales Personalización de la cinta de opciones - Reubicar grupos - Modos de visualización de la Cinta de Opciones - Para restablecer la Cinta de Opciones y la barra de herramientas de acceso rápido Menú de la aplicación - Documentos recientes - Documentos abiertos Barra de herramientas de acceso rápido - Desplazar la barra - Agregar herramientas a la barra de acceso rápido - Restaurar herramientas básicas en la barra de acceso rápido - Personalizar la barra de herramientas de acceso rápido Navegador de proyectos Área de dibujo - Colores disponibles para el área de dibujo - Gestión de vistas en el área de dibujo Barra de estado - Información adicional en la barra de estado Barra de opciones Barra de controles de vista -CAPÍTULO 3. HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS DE BOCETO Introducción Dibujo de bocetos Terminología de dibujo de bocetos Dibujo de bocetos de elementos - Vídeos que explican el dibujo de bocetos para crear elementos Modificación de elementos de boceto Creación de geometría vacía o sólida - Vídeos que explican la creación de geometría vacía o sólida Creación de geometría 2D - Línea de modelo - Línea simbólica Resolución de problemas de boceto - El elemento está ligeramente fuera del eje y puede causar imprecisiones - El boceto de techo no es válido - El boceto de suelo no es válido - No es posible hacer que la cota sea restrictiva - El elemento es demasiado pequeño en pantalla - CAPÍTULO 4. SELECCIÓN DE ELEMENTOS Y ACCIONES Selección de elementos - Procedimientos básicos de selección - Selección de muros o líneas unidos en un punto Controles y pinzamientos de forma - Pinzamientos de arrastre - Pinzamientos de arrastre de un muro - Controles de volteo - Controles de bloqueo - Controles de rotación - Controles de texto de cota - Controles de vista - Barra espaciadora - CAPÍTULO 5. INICIO DE UN PROYECTO Introducción Nuevo proyecto - Niveles - Unidades del proyecto - Alzados cardinales y personalizados - Rejillas - Procedimiento para crear rejillas Prácticas - Crear una sección - Crear una rejilla - CAPÍTULO 6. NIVELES Introducción Niveles - Ocultar los niveles - Reactivar la visualización de los niveles Visualización de niveles Ocultar elementos en una vista - Ocultar elementos - Mostrar elementos ocultos - Ocultar o aislar temporalmente - Salir sin guardar cambios - Salir y guardar cambios Añadir niveles - Procedimiento para añadir niveles - Asociación entre referencia de nivel y nivel de planta - Alineación de referencias de nivel - Modificar la distancia entre niveles - Modificar el nombre de un nivel - Editar niveles - Cambio de tipo de nivel - Desfase de una línea de nivel con relación a su burbuja - Propiedades de los niveles - Propiedades de tipo - Propiedades del tipo nivel - Propiedades de los ejemplares de nivel - CAPÍTULO 7. REJILLAS Introducción Rejillas - La importancia de las líneas auxiliares - Inserción de rejillas - Rejilla utilizando Línea - Rejilla utilizando Arco por inicio-fin-radio - Rejilla utilizando Arco por centro y puntos finales - Rejilla utilizando Seleccionar líneas - Numeración automática - Alineación - Modificación de rejillas - Cambio del tipo de rejilla - Cambio de valor de rejilla - Desfase de una línea de rejilla con relación a su burbuja - Mostrar u ocultar burbujas de rejilla - Ajuste del segmento central de una línea de rejilla - CAPÍTULO 8. PRÁCTICA 1 Introducción Objetivo de la práctica - Herramientas utilizadas en esta práctica Plantilla - Nuevo proyecto Unidades del proyecto Niveles - Crear niveles - Editar distancias entre niveles - Ajustar extremos de los niveles - Modificar etiquetado, nombre y posición Rejillas - Rejillas verticales con números - Rejillas horizontales con letras - CAPÍTULO 9. PRÁCTICA 2 Introducción Los muros - Inserción de muros exteriores - Muros interiores - Modificación de muros interiores - Cierre interior del garaje - Ducto de la chimenea - Tabique de la cocina - Visualización tridimensional - CAPÍTULO 10. MUROS. CONCEPTOS TEÓRICOS Introducción Los muros - Línea de ubicación - Lado interior y lado exterior - Funciones de un muro - Muros compuestos - Muros apilados - Muros estructurales - Muros incrustados - Uniones de muros - Procedimiento para insertar muros - CAPÍTULO 11. PUERTAS Introducción Procedimiento para insertar puertas - Cambio de orientación en una puerta - Cambio del tipo de puerta - Etiquetas de puerta - Colocación de una puerta en otro muro - Propiedades de los ejemplares de puerta - Propiedades del tipo puerta Práctica - Puertas interiores - Puerta del pasillo - Como cargar familias externas - Completar la inserción de puertas en la planta baja - CAPÍTULO 12. VENTANAS Introducción Procedimiento para insertar ventanas - Cambio de orientación en una ventana - Cambio del tipo de ventana - Etiquetas de ventanas - Colocación de una ventana en otro muro - Propiedades de los ejemplares de ventanas - Propiedades del tipo ventana Práctica - Copiar ventanas - Simetría dibujando eje - Simetría seleccionando eje - Copiar - Completar la inserción de ventanas en la planta baja - CAPÍTULO 13. SUELOS Introducción Suelos - Añadir suelo - Crear dos tipos nuevos de suelos - Añadir suelo en baños - Añadir suelo en cocina - Añadir suelo del salón - Cambiar el tipo de un suelo - Edición del boceto de un suelo - CAPÍTULO 14. NIVELES DE PROYECTO Introducción Planta Sótano Muros - ¿Por dónde empezamos? - Planta Sótano - Añadir suelo, tabiques y carpinterías - CAPÍTULO 15. HERRAMIENTAS PARA DESPLAZAR Y DUPLICAR ELEMENTOS Matrices de elementos - Creación de una matriz - Creación de una matriz lineal - Creación de una matriz radial - Supresión de elementos de una matriz Desplazamiento de elementos - Arrastrar elementos - El uso de la tecla Mayús - Las flechas del teclado - Herramienta Mover - Mover elementos con la herramienta Desfase - Cortar y Pegar - Mover elementos unidos por un extremo - Mover líneas y componentes con muros - Alineación - Rotación - Voltear - Simetría - Impedir el desplazamiento de elementos - Uso de controles de bloqueo para bloquear elementos en su posición Cambio de tamaño - Cambio de tamaño a través de pinzamientos de forma - Escala gráfica o escala numérica Recortar y extender - Recortar o extender dos elementos seleccionados en una esquina - Recortar o extender un elemento hasta un contorno definido por otro elemento Copiar - CAPÍTULO 16. CUBIERTAS Introducción Las soluciones básicas de cubiertas - Cubierta por perímetro - Procedimiento para crear una cubierta por perímetro - Cubierta por extrusión - Procedimiento para crear una cubierta por extrusión - Puntos inicial y final para cubiertas extruidas - Cristalera inclinada - Procedimiento para crear una cristalera inclinada Editar cubiertas - Editar el boceto de la cubierta - Editar el tipo de cubierta - Cambiar el tamaño de la cubierta mediante los pinzamientos de forma - Cambiar el alero de la cubierta - Crear huecos en una cubierta extruida Añadir cubierta - CAPÍTULO 17. MURO CORTINA Introducción - Tipos de muros cortina en Revit Muro cortina.
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- CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN AL BIM
¿Qué es Revit Architecture?
- ¿Cómo trabaja un BIM?
¿Qué significa "paramétrico"?
- Motor de cambios paramétricos
- ¿Cómo se realizan las actualizaciones de un modelo en Revit Architecture?
Terminología de Revit
- Proyecto
- Nivel
- Elemento u Objeto
- Categoría
- Familia
- Tipo
- Ejemplar
Comportamiento de los elementos
- Elementos de modelo
- Elementos de referencia
- Elementos específicos de vista
- Propiedades de elemento
-CAPÍTULO 2. ENTORNO GRÁFICO
Autodesk Building Design Suite 2012
Entorno gráfico de Revit Architecture 2012
- Zonificación del entorno gráfico
Cinta de Opciones
- Grupos expandidos
- Apertura de cuadro de diálogo
- Fichas contextuales
Personalización de la cinta de opciones
- Reubicar grupos
- Modos de visualización de la Cinta de Opciones
- Para restablecer la Cinta de Opciones y la barra de herramientas de acceso rápido
Menú de la aplicación
- Documentos recientes
- Documentos abiertos
Barra de herramientas de acceso rápido
- Desplazar la barra
- Agregar herramientas a la barra de acceso rápido
- Restaurar herramientas básicas en la barra de acceso rápido
- Personalizar la barra de herramientas de acceso rápido
Navegador de proyectos
Área de dibujo
- Colores disponibles para el área de dibujo
- Gestión de vistas en el área de dibujo
Barra de estado
- Información adicional en la barra de estado
Barra de opciones
Barra de controles de vista
-CAPÍTULO 3. HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS DE BOCETO
Introducción
Dibujo de bocetos
Terminología de dibujo de bocetos
Dibujo de bocetos de elementos
- Vídeos que explican el dibujo de bocetos para crear elementos
Modificación de elementos de boceto
Creación de geometría vacía o sólida
- Vídeos que explican la creación de geometría vacía o sólida
Creación de geometría 2D
- Línea de modelo
- Línea simbólica
Resolución de problemas de boceto
- El elemento está ligeramente fuera del eje y puede causar imprecisiones
- El boceto de techo no es válido
- El boceto de suelo no es válido
- No es posible hacer que la cota sea restrictiva
- El elemento es demasiado pequeño en pantalla
- CAPÍTULO 4. SELECCIÓN DE ELEMENTOS Y ACCIONES
Selección de elementos
- Procedimientos básicos de selección
- Selección de muros o líneas unidos en un punto
Controles y pinzamientos de forma
- Pinzamientos de arrastre
- Pinzamientos de arrastre de un muro
- Controles de volteo
- Controles de bloqueo
- Controles de rotación
- Controles de texto de cota
- Controles de vista
- Barra espaciadora
- CAPÍTULO 5. INICIO DE UN PROYECTO
Introducción
Nuevo proyecto
- Niveles
- Unidades del proyecto
- Alzados cardinales y personalizados
- Rejillas
- Procedimiento para crear rejillas
Prácticas
- Crear una sección
- Crear una rejilla
- CAPÍTULO 6. NIVELES
Introducción
Niveles
- Ocultar los niveles
- Reactivar la visualización de los niveles
Visualización de niveles
Ocultar elementos en una vista
- Ocultar elementos
- Mostrar elementos ocultos
- Ocultar o aislar temporalmente
- Salir sin guardar cambios
- Salir y guardar cambios
Añadir niveles
- Procedimiento para añadir niveles
- Asociación entre referencia de nivel y nivel de planta
- Alineación de referencias de nivel
- Modificar la distancia entre niveles
- Modificar el nombre de un nivel
- Editar niveles
- Cambio de tipo de nivel
- Desfase de una línea de nivel con relación a su burbuja
- Propiedades de los niveles
- Propiedades de tipo
- Propiedades del tipo nivel
- Propiedades de los ejemplares de nivel
- CAPÍTULO 7. REJILLAS
Introducción
Rejillas
- La importancia de las líneas auxiliares
- Inserción de rejillas
- Rejilla utilizando Línea
- Rejilla utilizando Arco por inicio-fin-radio
- Rejilla utilizando Arco por centro y puntos finales
- Rejilla utilizando Seleccionar líneas
- Numeración automática
- Alineación
- Modificación de rejillas
- Cambio del tipo de rejilla
- Cambio de valor de rejilla
- Desfase de una línea de rejilla con relación a su burbuja
- Mostrar u ocultar burbujas de rejilla
- Ajuste del segmento central de una línea de rejilla
- CAPÍTULO 8. PRÁCTICA 1
Introducción
Objetivo de la práctica
- Herramientas utilizadas en esta práctica
Plantilla
- Nuevo proyecto
Unidades del proyecto
Niveles
- Crear niveles
- Editar distancias entre niveles
- Ajustar extremos de los niveles
- Modificar etiquetado, nombre y posición
Rejillas
- Rejillas verticales con números
- Rejillas horizontales con letras
- CAPÍTULO 9. PRÁCTICA 2
Introducción
Los muros
- Inserción de muros exteriores
- Muros interiores
- Modificación de muros interiores
- Cierre interior del garaje
- Ducto de la chimenea
- Tabique de la cocina
- Visualización tridimensional
- CAPÍTULO 10. MUROS. CONCEPTOS TEÓRICOS
Introducción
Los muros
- Línea de ubicación
- Lado interior y lado exterior
- Funciones de un muro
- Muros compuestos
- Muros apilados
- Muros estructurales
- Muros incrustados
- Uniones de muros
- Procedimiento para insertar muros
- CAPÍTULO 11. PUERTAS
Introducción
Procedimiento para insertar puertas
- Cambio de orientación en una puerta
- Cambio del tipo de puerta
- Etiquetas de puerta
- Colocación de una puerta en otro muro
- Propiedades de los ejemplares de puerta
- Propiedades del tipo puerta
Práctica
- Puertas interiores
- Puerta del pasillo
- Como cargar familias externas
- Completar la inserción de puertas en la planta baja
- CAPÍTULO 12. VENTANAS
Introducción
Procedimiento para insertar ventanas
- Cambio de orientación en una ventana
- Cambio del tipo de ventana
- Etiquetas de ventanas
- Colocación de una ventana en otro muro
- Propiedades de los ejemplares de ventanas
- Propiedades del tipo ventana
Práctica
- Copiar ventanas
- Simetría dibujando eje
- Simetría seleccionando eje
- Copiar
- Completar la inserción de ventanas en la planta baja
- CAPÍTULO 13. SUELOS
Introducción
Suelos
- Añadir suelo
- Crear dos tipos nuevos de suelos
- Añadir suelo en baños
- Añadir suelo en cocina
- Añadir suelo del salón
- Cambiar el tipo de un suelo
- Edición del boceto de un suelo
- CAPÍTULO 14. NIVELES DE PROYECTO
Introducción
Planta Sótano
Muros
- ¿Por dónde empezamos?
- Planta Sótano
- Añadir suelo, tabiques y carpinterías
- CAPÍTULO 15. HERRAMIENTAS PARA DESPLAZAR Y DUPLICAR ELEMENTOS
Matrices de elementos
- Creación de una matriz
- Creación de una matriz lineal
- Creación de una matriz radial
- Supresión de elementos de una matriz
Desplazamiento de elementos
- Arrastrar elementos
- El uso de la tecla Mayús
- Las flechas del teclado
- Herramienta Mover
- Mover elementos con la herramienta Desfase
- Cortar y Pegar
- Mover elementos unidos por un extremo
- Mover líneas y componentes con muros
- Alineación
- Rotación
- Voltear
- Simetría
- Impedir el desplazamiento de elementos
- Uso de controles de bloqueo para bloquear elementos en su posición
Cambio de tamaño
- Cambio de tamaño a través de pinzamientos de forma
- Escala gráfica o escala numérica
Recortar y extender
- Recortar o extender dos elementos seleccionados en una esquina
- Recortar o extender un elemento hasta un contorno definido por otro elemento
Copiar
- CAPÍTULO 16. CUBIERTAS
Introducción
Las soluciones básicas de cubiertas
- Cubierta por perímetro
- Procedimiento para crear una cubierta por perímetro
- Cubierta por extrusión
- Procedimiento para crear una cubierta por extrusión
- Puntos inicial y final para cubiertas extruidas
- Cristalera inclinada
- Procedimiento para crear una cristalera inclinada
Editar cubiertas
- Editar el boceto de la cubierta
- Editar el tipo de cubierta
- Cambiar el tamaño de la cubierta mediante los pinzamientos de forma
- Cambiar el alero de la cubierta
- Crear huecos en una cubierta extruida
Añadir cubierta
- CAPÍTULO 17. MURO CORTINA
Introducción
- Tipos de muros cortina en Revit
Muro cortina.

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