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Aprendiendo Java 1.1 en 24 horas.

By: Language: spa. Publication details: México Prentice Hall 1998Description: xviii, 384 páginas; fig, tablasISBN:
  • 9701700856
Subject(s): DDC classification:
  • 005.133 C122
Contents:
I. El comienzo. 1. Llegue a ser un programador. 2. Escriba su primer programa. 3. Vaciones con Java. 4. Funcionamiento de los programas java. II. Puntos básicos de la programación. 5. Cómo guardar y cambiar información en un programa. 6. Uso de cadenas para comunicarse. 7. Uso de pruebas condicionales para tomar decisiones. 8. Repita una acción con ciclos. III. Paso a los temas avanzados. 9. Guarde información con arreglos. 10. Creación de su primer objeto 11. Describa a sus objetos. 12. Herede métodos de otras clases. IV. Creación de applets para World Wide Web. 13. Cómo funcionan las applets. 14. Cree un applet con subprocesos. 15. Envíe parámetros a los applets. 16. Use tipos de letras y color en los applets. V. Mejore la apariencia de sus programas. 17. Trabaje con gráficos. 18. Cree animación. 19. Construya una interfaz de usuario sencilla. 20. Responda a eventos de uasuarios. 17
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Libros Libros CIBESPAM-MFL 005.133 C122 (Browse shelf(Opens below)) Ej: 1 Available 001697

I. El comienzo.
1. Llegue a ser un programador.
2. Escriba su primer programa.
3. Vaciones con Java.
4. Funcionamiento de los programas java.
II. Puntos básicos de la programación.
5. Cómo guardar y cambiar información en un programa.
6. Uso de cadenas para comunicarse.
7. Uso de pruebas condicionales para tomar decisiones.
8. Repita una acción con ciclos.
III. Paso a los temas avanzados.
9. Guarde información con arreglos.
10. Creación de su primer objeto
11. Describa a sus objetos.
12. Herede métodos de otras clases.
IV. Creación de applets para World Wide Web.
13. Cómo funcionan las applets.
14. Cree un applet con subprocesos.
15. Envíe parámetros a los applets.
16. Use tipos de letras y color en los applets.
V. Mejore la apariencia de sus programas.
17. Trabaje con gráficos.
18. Cree animación.
19. Construya una interfaz de usuario sencilla.
20. Responda a eventos de uasuarios.
17

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