Dreamweaver CS6. (Record no. 1627)

MARC details
000 -CABECERA
Longitud fija campo de control 10358ntdaa2200301 ab4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
Identificador del número de control UnInEc
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
Fecha y hora de la última transacción 20180803093235.0
006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA - CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL
Códigos de información de longitud fija - Características del material adicional a||||g ||i| 00| 0
008 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA
Códigos de información de longitud fija   140501s9999 mx ||||f |||| 00| 0 spa d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL NORMALIZADO PARA LIBROS
Número Internacional Normalizado para Libros (ISBN) 9788441532663
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador de origen CIBESPAM MFL
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA
Código de lengua del texto;banda sonora o título independiente spa.
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación 005.369
Cutter AD239
Dato adicional 2012
110 ## - PUNTO DE ACCESO PRINCIPAL-NOMBRE DE ENTIDAD CORPORATIVA
Nombre de entidad corporativa o nombre de jurisdicción como elemento inicial Adobe, Press
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Dreamweaver CS6.
Resto del título Libro de formación oficial de Adobe Systems.
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA)
Lugar de publicación, distribución, etc. Madrid, España
Nombre del editor, distribuidor, etc. Anaya Multimedia
Fecha de publicación, distribución, etc. 2012
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 416 páginas;
Otras características físicas fig, tablas;
Material anexo CD;
490 ## - MENCIÓN DE SERIE
Mención de serie Diseño y creatividad
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato INTRODUCCIÓN<br/><br/>1. PERSONALIZAR SU ESPACIO DE TRABAJO<br/> Recorrer el espacio de trabajo<br/> Cambiar y dividir vistas<br/> - Vista Diseño<br/> - Vista Código<br/> - Vista Dividir<br/> Trabajar con paneles<br/> - Minimizar<br/> - Flotar<br/> - Arrastrar<br/> - Agrupar, apilar y acoplar<br/> Seleccionar un diseño para el espacio de trabajo<br/> Ajustar las barras de herramientas<br/> Personalizar preferencias<br/> Crear métodos abreviados de teclado personalizados<br/> Utilizar el Inspector de propiedades<br/> - Utilizar la pestaña HTML<br/> - Utilizar la pestaña CSS<br/> - Propiedades de imagen<br/> - Propiedades de tabla<br/><br/>2. FUNDAMENTOS BÁSICOS HTML<br/> ¿Qué es HTML?<br/> ¿Dónde empezó HTML?<br/> Escribir su propio código HTML<br/> - Sintaxis del HTML<br/> - Insertar código HTML<br/> - Formatear texto con HTML<br/> - Aplicar formato en línea<br/> - Añadir estructura<br/> - Escribir HTML en Dreamweaver<br/> Códigos HTML 4 utilizados frecuentemente<br/> - Etiquetas de HTML 4 utilizadas con más frecuencia<br/> - Etiquetas HTML<br/> - Entidades de carácter HTML<br/> Introducción a HTML5<br/> - Novedades de HTML5<br/> - Etiquetas de HTML5<br/> - Diseño Web semántico<br/> - Nuevas técnicas y tecnologías<br/><br/>3. FUNDAMENTOS BÁSICOS DE CSS<br/> ¿Qué es CSS?<br/> Formato HTML frente a CSS<br/> Formatos HTML predefinidos<br/> El modelo de cajas de CSS<br/> Formatear texto<br/> - Teoría de cascada<br/> - Teoría de la herencia<br/> - Teoría de la descendencia<br/> - Teoría de especificidad<br/> - El Navegador de Código<br/> Formateo de objetos<br/> - Anchura<br/> - Altura<br/> - Bordes y fondos<br/> - Márgenes y rellenos<br/> - Ubicación<br/> Múltiples elementos, clases e ID...<br/> - Aplicar formato a múltiples elementos<br/> - Crear atributos de clase<br/> - Crear atributos ID<br/> Visión general de CSS<br/> - Características y efectos de CSS3<br/><br/>4. CREAR UN DISEÑO DE PÁGINA<br/> Fundamentos básicos de diseño Web<br/> - ¿Cuál es el propósito del sitio Web?<br/> - ¿Quién es el cliente?<br/> - ¿Cómo llegan los clientes al sitio?<br/> - Planteamiento<br/> Trabajar con imágenes en miniatura y bocetos<br/> - Crear vistas en miniatura<br/> - Crear un diseño de página<br/> - Crear bocetos<br/> Definir un sitio de Dreamweaver<br/> Utilizar la pantalla de bienvenida<br/> Vista previa del archivo terminado<br/> Modificar un diseño CSS existente<br/> Añadir una imagen de fondo a la cabecera<br/> Insertar nuevos componentes<br/> Cambiar el alineamiento de los elementos<br/> Modificar la anchura de la página y el color de fondo<br/> Modificar el contenido y el formato existentes<br/> Insertar un marcador de posición de imagen<br/> Insertar textos marcadores de posición<br/> Modificar el pie de página<br/> Comprobar la compatibilidad con los navegadores<br/><br/>5. TRABAJAR CON HOJAS DE ESTILO EN CASCADA<br/> Vista previa de un archivo terminado<br/> Trabajar con el panel Estilos CSS<br/> Trabajar con tipos<br/> - Escoger un grupo de fuentes<br/> - Modificar el tamaño de la fuente<br/> Utilizar imágenes para crear efectos gráficos<br/> Crear nuevas reglas CSS<br/> - Crear selectores descendentes<br/> - Crear clases personalizadas<br/> - Crear id personalizados<br/> Crear un menú interactivo<br/> Modificar el comportamiento de los hipervínculos<br/> - Modificar el comportamiento de un hipervínculo existente<br/> - Añadir atractivo visual a los menús<br/> Crear falsas columnas<br/> Mover reglas a una hoja de estilo externa<br/> Crear hojas de estilo para otros tipos de medio<br/> - Mostrar la barra de herramientas Representación de estilos<br/> - Convertir una hoja de estilo existente para impresión<br/> - Ocultar componentes de página no deseados<br/> - Eliminar estilos no deseados<br/><br/>6. TRABAJAR CON PLANTILLAS<br/> Vista previa de archivos terminados<br/> Crear una plantilla desde un diseño existente<br/> Insertar regiones editables<br/> Crear páginas hijo<br/> Actualizar una plantilla<br/> Utilizar elementos de biblioteca<br/> - Crear un elemento de biblioteca<br/> - Actualizar elementos de biblioteca<br/> Utilizar server-side includes<br/> - Crear server-side includes<br/> - Insertar un server-side include<br/> - Actualizar los server-side includes<br/><br/>7. TRABAJAR CON TEXTO, LISTAS Y TABLAS<br/> Vista previa de un archivo terminado<br/> Crear texto y asignarle estilos<br/> Importar texto<br/> - Crear estructuras semánticas<br/> Crear encabezados<br/> Crear listas<br/> Crear texto sangrado<br/> Crear y aplicar estilo a tablas<br/> - Crear tablas desde cero<br/> - Copiar y pegar tablas<br/> - Aplicar estilo a tablas con CSS<br/> - Aplicar estilo a celdas de tabla<br/> - Controlar el ancho de columna<br/> - Insertar tablas desde otras fuentes<br/> - Ajustar el alineamiento vertical<br/> - Añadir y formatear elementos <caption><br/> Comprobar la ortografía de las páginas Web<br/> Encontrar y reemplazar texto<br/><br/>8. TRABAJAR CON IMÁGENES<br/> Repaso a los fundamentos de las imágenes para la Web<br/> - Gráficos vectoriales<br/> - Gráficos rasterizados<br/> - Formatos de archivo de imagen rasterizada<br/> Vista previa de un archivo terminado<br/> Insertar una imagen<br/> Ajustar la posición de una imagen con clases CSS<br/> Trabajar con el panel Insertar<br/> Utilizar Adobe Bridge para insertar imágenes<br/> Insertar tipos de archivo incompatibles con la Web<br/> Trabajar con Photoshop Smart Objects<br/> Copiar y pegar imágenes desde Fireworks y Photoshop<br/> Insertar imágenes arrastrando y soltando<br/> Optimizar imágenes con el Inspector de Propiedades<br/><br/>9. TRABAJAR CON NAVEGACIÓN<br/> Fundamentos de los hipervínculos<br/> - Hipervínculos internos y externos<br/> - Hipervínculos relativos frente a absolutos<br/> Vista previa del archivo terminado<br/> Crear hipervínculos internos<br/> Crear un vínculo basado en una imagen<br/> Crear un vínculo externo<br/> Configurar vínculos de correo electrónico<br/> Dirigirse a elementos de la página<br/> - Crear el destino de un enlace utilizando un ID<br/> - Añadir un ID a una tabla HTML<br/> Insertar barras de menú Spry<br/> - Modificar los menús Spry directamente<br/> - Personalizar la apariencia de la barra de menús de Spry<br/> - Editar CSS utilizando el Navegador de código<br/> Verificar la página<br/><br/>10. AÑADIR INTERACTIVIDAD<br/> Los comportamientos de Dreamweaver<br/> Vista previa del archivo terminado<br/> Trabajar con los comportamientos de Dreamweaver<br/> - Aplicar un comportamiento<br/> - Aplicar el comportamiento Restaurar imagen intercambiada<br/> - Eliminar los comportamientos aplicados<br/> - Añadir comportamientos a hipervínculos<br/> Trabajar con widgets Acordeón de Spry<br/> - Insertar un widget Acordeón de Spry<br/> - Añadir paneles adicionales<br/> - Personalizar un Acordeón de Spry<br/><br/>11. TRABAJAR CON ANIMACIONES WEB Y VÍDEOS<br/> Animaciones y vídeos para la Web<br/> Vista previa del archivo terminado<br/> Añadir animaciones Web a una página<br/> Añadir un vídeo Web a una página<br/><br/>12. TRABAJAR CON FORMULARIOS<br/> Vista previa del archivo terminado<br/> Aprender más sobre los formularios<br/> Añadir un formulario a una página<br/> Insertar elementos de formulario de texto<br/> - Configurar preferencias para crear formularios accesibles<br/> - Utilizar campos de texto<br/> - Incluir campos de validación de texto de Spry<br/> - Crear un juego de campos<br/> - Crear campos de texto de contraseña<br/> Insertar casillas de verificación<br/> Crear botones de opción<br/> - Incorporar áreas de texto<br/> Trabajar con listas<br/> Añadir un botón Enviar<br/> Especificar una acción de formulario<br/> Mandar datos de formulario por correo electrónico<br/> Aplicar estilos a los formularios<br/><br/>13. TRABAJAR CON DATOS ONLINE<br/> Trabajar con contenido dinámico<br/> Vista previa del archivo terminado<br/> Utilizar datos HTML y XML<br/> - Trabajar con datos HTML<br/> - Aplicar estilos a tablas de Spry<br/> - Actualizar datos HTML<br/> - Trabajar con datos XML<br/> Elegir un modelo de servidor<br/> Configurar un servidor Web local<br/> Configurar un servidor de prueba<br/> Crear aplicaciones de base de datos<br/> - Fundamentos del diseño de base de datos<br/> - Conectarse a una base de datos<br/><br/>14. CREAR PÁGINAS DINÁMICAS CON DATOS<br/> Crear páginas con PHP<br/> - Crear un juego de registros<br/> - Mostrar datos de una base de datos<br/> - Preparar los archivos para el servidor de prueba<br/> - Añadir un comportamiento Repetir región<br/> - Crear una tabla dinámica para clases y seminarios<br/> Crear un conjunto de páginas maestro/detalle<br/> - Crear la página maestra<br/> - Mostrar imágenes dinámicamente<br/> - Mostrar múltiples elementos<br/> - Crear un comportamiento de paginación de registro<br/> - Ocultar controles de paginación no necesarios<br/> - Mostrar el recuento de registros<br/> - Aplicar estilos a los datos dinámicos<br/> - Insertar un comportamiento Ir a página de detalle<br/> Crear una página de detalle<br/><br/>15. PUBLICAR EN LA WEB<br/> Definir un sitio remoto<br/> - Configurar un sitio FTP remoto<br/> - Configurar un sitio remoto en un servidor Web local o en red.<br/> - Ocultar carpetas y archivos.<br/> - Detalles finales.<br/> - Crear una página principal.<br/> - Actualizar vinculos.<br/> - Publicar el sitio.<br/> - Sincronizar el sitio local con el remoto.<br/>-- Apéndice.
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial Dreamweaver CS6
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial Adobe
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial Diseño y Creatividad
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial Programa
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial PHP
700 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL - NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona González Cruz, Sergio Luis
Término indicativo de función Traductor
913 ## - ÁREA Y CARRERA
Área de Conocimiento Información y Comunicación (TIC)
Carrera Carrera de Computación
Líneas de Investigación Institucionales Soluciones computacionales para el sector agroproductivo y de servicios
942 ## - ENTRADA DE ELEMENTOS AGREGADOS (KOHA)
Fuente de clasificaión o esquema Dewey Decimal Classification
Koha [por defecto] tipo de item Libros
Holdings
Suprimido Perdido Fuente de clasificación o esquema Estropeado No para préstamo Localización permanente Localización actual Fecha adquisición Fuente de adquisición Coste, precio normal de compra Préstamos totales Renovaciones totales Clasificación completa Código de barras Fecha última consulta Fecha último préstamo Número de copia Fecha del precio de reemplazo Tipo de item de Koha
    Dewey Decimal Classification     CIBESPAM-MFL CIBESPAM-MFL 10/29/2015 Donación 1.00 16 1 005.369 / AD239 002339 08/21/2017 08/09/2017 Ej: 1 11/18/2016 Libros
    Dewey Decimal Classification     CIBESPAM-MFL CIBESPAM-MFL 10/29/2015 Donación 1.00 12   005.369 / AD239 002340 08/07/2017 08/07/2017 Ej: 2 11/18/2016 Libros