MARC details
000 -CABECERA |
Longitud fija campo de control |
01325ntdaa2200277 ab4500 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
Identificador del número de control |
UnInEc |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
Fecha y hora de la última transacción |
20180803092929.0 |
006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA - CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL |
Códigos de información de longitud fija - Características del material adicional |
a||||g ||i| 00| 0 |
008 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA |
Códigos de información de longitud fija |
140501s9999 mx ||||f |||| 00| 0 spa d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL NORMALIZADO PARA LIBROS |
Número Internacional Normalizado para Libros (ISBN) |
9788441529816 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador de origen |
CIBESPAM MFL |
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto;banda sonora o título independiente |
spa. |
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
005.133 |
Cutter |
AC173 |
Dato adicional |
2012 |
100 ## - PUNTO DE ACCESO PRINCIPAL-NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Acera García, Miguel Ángel |
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Manual imprescindible de C/C++. |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
Madrid, España |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Anaya Multimedia |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
2012 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
431 páginas; |
Otras características físicas |
fig, tablas; |
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
Nota de contenido con formato |
Contenido parcial: <br/>1. Introducción a la programación.<br/>2. Conociendo el lenguaje C y c++.<br/>3. Compiladores y entornos de desarrollo de C/C++.<br/>4. Nuestro primer programa.<br/>5. Variables y constantes.<br/>6. Operadores.<br/>7. Punteros y referencias.<br/>8. Entrada y salida estándar.<br/>9. Control del flujo.<br/>10. Arrays.<br/>11. Cadenas.<br/>12. Estructuras.<br/>13. Funciones.<br/>14. Ficheros en C.<br/>15. Ficheros en C++.<br/>16. Estructuras dinámicas.<br/>17. Programación orientada a objetos (POO).<br/>18. Técnicas de programación.<br/>19. Algoritmos de ordenación y búsqueda.<br/>20. Control de errores y validación de datos.<br/>-- Ejercicios. |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Programación en C |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
C++ |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Programación |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Lenguaje de Programación |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
POO |
913 ## - ÁREA Y CARRERA |
Área de Conocimiento |
Información y Comunicación (TIC) |
Carrera |
Carrera de Computación |
Líneas de Investigación Institucionales |
Soluciones computacionales para el sector agroproductivo y de servicios |
942 ## - ENTRADA DE ELEMENTOS AGREGADOS (KOHA) |
Fuente de clasificaión o esquema |
Dewey Decimal Classification |
Koha [por defecto] tipo de item |
Libros |